冒険の手引き

太陽の戦場

※本ガイドの画像は開発中の画面となります。予めご了承ください。
 
✎ 「太陽の戦場」とは?
エリアン暦236年、黒い石の力を手にするため行われたバレンシアとカルフェオンの戦争。
血のように赤い風が吹きすさぶ戦場のど真ん中で、冒険者様が新たな歴史を書き記す時間がまいりました。
大規模戦闘であり、ワールドマッチングRvRである「太陽の戦場」で、 信念に従って陣営を選択し、太陽のごとく光る栄光を勝ち取りましょう。
 

01.太陽の戦場:準備
02.太陽の戦場:入場
03.太陽の戦場:進行
04.勝利と報酬
05.名誉勲章商店
 
 
01.太陽の戦場:準備
①参加条件
-「太陽の戦場」に参加するためには、ストーリー依頼「砂漠に吹く赤い風」をクリアする必要があります。
-ストーリー依頼「砂漠に吹く赤い風」は、戦闘力が7,000以上の状態で大砂漠の家門依頼「覚醒、闇の精霊」をクリアしてから進めることができます。
 
②進行時間
対象曜日 
時間 
水曜日 
木曜日 
20:30~21:30
土曜日 
日曜日 
19:00 ~ 21:00 
※「シーズン毎のアイテム」を使用した「太陽の戦場」への入場は「週に合計10回まで」行えます。
 シルバーを使用した入場は制限無く行うことができます。
※「太陽の戦場」が開始される期間には、「闘技場ランキング戦」「ラモー戦場」への入場が制限されます。
※待機中の戦場が無い場合、「太陽の戦場」進入画面でパーティが生成されません。
※「太陽の戦場」の運用時間は変更となる場合がございます。変更となった場合は、お知らせなどでご案内いたします。
 

 

02.太陽の戦場:入場
「太陽の戦場」に入場するには、入場に必要な財貨を選択する必要があります。 
選択した財貨によって、得る戦場効果と勝利した際に獲得できる報酬が異なります。 
詳細は「太陽の戦場」メニュー内の「追加勝利報酬」UIにてご確認いただけます。  
入場に必要な財貨の種類  
財貨 
詳細 
10,000,000シルバ 
シーズン入場回数「10回」を全て消費しても、追加入場が可能です。  
シーズン毎のアイテム
選択した数量によって、得る戦場効果と勝利の際に獲得できる報酬が変化します 
※シーズン毎のアイテムは、エダナ鋳貨や混沌の結晶等、シーズンによって変更となる事がございますので、
 ゲーム内の表示または変更時のパッチノートをご確認ください。
※「太陽の戦場」の「シーズン毎のアイテム」消費による入場は、毎週最大10回までご利用いただけます。
 
 
入場方法詳細 
1)太陽の戦場」は対戦メニューの太陽の戦場タブを通して入場することができます。  
2)太陽の戦場」に入場すると、バレンシアとカルフェオンの2つの陣営の内、ランダムで片方の陣営に振り分けられます  
※陣営は、戦場に参加する度にランダムで指定されます。 
3)戦闘参加ボタンをタップすると待機画面に入場、各陣営別に50人がこの待機画面への入場を完了した時点で専用フィールドに移動してから戦闘が開始されます。 
※戦闘開始に必要な最低人数は合計80人(陣営別に40人)であり、入場待機中に一定時間が経過すると、最低人数の状態で自動で戦闘が始まります。 
4)戦闘開始後、20分内に相手陣営の「総司令官」 制圧した陣営が勝利となります  
5)勝敗、敵を倒した回数などによって、報酬やバフなどを獲得することができます。 
 

 

03.太陽の戦場:進行

太陽の戦場」ルール詳細  

寄与度

寄与度とは? 
「太陽の戦場」に参加した際に、各条件の達成によって一定量を獲得できる点数です。  
本点数によって、戦闘終了後に報酬を獲得することができます。  
-味方を多く退治した相手の冒険者を制圧した場合は、より多くの寄与度を獲得することができます。 
また、死亡回数が多い冒険者を制圧した場合は、より少ない寄与度を獲得することになります。  
戦闘中、自分の陣営のNPCが相手陣営の冒険者を制圧した場合でも、自分の陣営に寄与度が追加されます。 
-相手の陣営の冒険者の退治や死亡回数による、制圧時獲得する寄与度の詳細 
回数 
制圧時獲得する寄与度 
退治10 
120 
退治9 
110 
退治8 
100 
退治7 
90 
退治6 
80 
退治5 
70 
退治4 
60 
退治3 
50 
退治2 
40 
退治1 
30 
退治、または死亡0 
30 
死亡1 
27 
死亡2 
22 
死亡3 
17 
※総司令官や副隊長の制圧時には寄与度を獲得できません。 

 

勝利条件 
戦闘進行時間である20分以内に相手陣営の「総司令官」を倒すと、所属した陣営が勝利します。 
20分以内に「総司令官」が倒れていない場合20分の間各陣営の「合計寄与度点数がより高い陣営」が勝利します。 
※戦闘終了10分前からは、戦闘がより有利になる効果が適用されます。  
戦闘進行中、自ら戦場を離脱しても再入場することができます。 
※ただし、戦闘中に約1分以上敵から攻撃を受けたり、自分から攻撃を行ってない場合、非戦闘状態によるペナルティが適用され、
戦場から自動で離脱されます。該当戦場への再入場は1回までのみ可能です。また、この時の再入場は5分以内に行わなければなりません。 
再入場をしなかった場合、戦場から脱走したものとみなされ、30分の間「太陽の戦場」を利用することができません。予めご了承ください。 
入場した「太陽の戦場」の戦闘が終了されるまで、他の戦場への入場や装備変更などは行えません 

 

 ③総司令官と副隊長 
各陣営にはNPCである「総司令官」「副隊長」が存在します。  
区分 
詳細 
総司令官 
各陣営の寄与度の合計点数が6,000になった時 、総司令官が登場します。  
相手陣営の総司令官の制圧に成功すると、自分の陣営が勝利します。 
副隊長 
·相手陣営の「副隊長」を制圧すると、常に同じ位置に「副隊長の武器」がドロップされ、付近にいる同じ陣営のユーザーが該当武器を獲得できるようになります。
「副隊長の武器」はソーシャルアクションを通じ、獲得できます。
※副隊長の武器:獲得した冒険者の戦闘力が増加  副隊長の武器を獲得した冒険者が一定数の敵を制圧すると武器が成長します。
(成長した数値は累積されます。)
 (例)武器が成長した後に保有している冒険者が制圧された場合、その成長度合いは維持され、再度出現します。
 
 ④復活拠点 
各陣営には、基本3つの復活拠点があります。   
敵の攻撃によって死亡した際、自分が属する陣営の復活拠点の内、1か所を選択して復活することができます。 
相手陣営の復活拠点を占領することが可能、占領すると以下の効果が適用されます。 
※味方全体のHPを5,000回復、占領者は3分間「冒険者に与えるダメージ量」が20%増加 
 
⑤敵対心
「太陽の戦場」で戦闘中に死亡し、復活する際に適用されます。
本効果は、連続死亡回数が多いほどより高い値が適用されます。
(※)「敵対心」バフの詳細

連続死亡回数 

バフ適用レベル 

適用効果 

1 
Lv.1 
冒険者に与えるダメージ量1%増加 
冒険者から受けるダメージ量1%減少 
2 
Lv.2 
冒険者に与えるダメージ量10%増加 
冒険者から受けるダメージ量5%減少 
3 
Lv.3 
冒険者に与えるダメージ量15% 増加 
冒険者から受けるダメージ量7.5%減少 
4 
Lv.4 
冒険者に与えるダメージ量 25%増加 
冒険者から受けるダメージ量12.5%減少 
5 
Lv.5 
冒険者に与えるダメージ量43%増加 
冒険者から受けるダメージ量21.5%減少 
6 
Lv.6 
冒険者に与えるダメージ量70%増加 
冒険者から受けるダメージ量35%減少 
※本バフが適用された状態で、相手陣営の冒険者を倒した後に自分が死亡した場合、バフレベルが初期化されレベル1になります。 
※「冒険者に与えるダメージ量増加」の場合、他の効果と重複して適用することができます。

 

⑥戦場の終了
-敵陣営の総司令官を制圧すると、制圧した陣営が勝利します。
-制限時間である20分以内にマッチが終了されない場合、合計寄与度点数がより高い陣営が勝利します。

 

※注意事項
-安定したネットワークでより円滑なコンテンツの進行ができ、意図しないゲーム(App)終了時にも再侵入が可能です。
-入場した太陽の戦場が終了されるまで、「マップ移動」「装備変更」などは不可能です。
-戦場から離脱すると、「太陽の戦場」を30分間利用できなくなるペナルティが適用されます。
-一定時間、戦闘に参加しなかった冒険者は該当マッチから除外されます。
-1分以上「被弾/打撃」が無い場合、ペナルティが適用され「10分間2回」に入場進入が制限されます。
-自ら退場した場合、回数に関係なく10分間再侵入が可能です。

 

 

04. 勝利と報酬
太陽の戦場」は1週単位のシーズン制で更新さ、「個人のシーズン報酬」「戦場の報酬」は以下のようになります。 
区分 
詳細 
個人のシーズン報酬 
獲得可能日時 
毎週月曜日の00:00 
獲得方式 
獲得可能日時以後、「太陽の戦場」メニュー入場時、自動で獲得されます。  
獲得対象 
太陽の戦場勝利回数によって、以下のバフ効果がその週土曜日の0:00まで適用 
報酬 
1 
攻撃力+50防御力+50、最大HP+250 
2 
攻撃力+75、防御力+75、最大HP+375 
3 
攻撃力+100、防御力+100、最大HP+500 
戦場の報酬 
獲得可能日時 
各戦闘終了時 
獲得方式 
戦闘に勝利した際、結果画面に獲得した報酬が表示されます。 
支給対象 
戦闘で勝利した陣営の参加者 
共通報酬 
名誉勲章30個 
個人戦績による報酬 
敵を50回制圧した場合 
名誉勲章10個 
戦闘中の寄与度順位
1~10位達成 
名誉勲章10個 
戦闘中の寄与度順位
11~20位達成 
名誉勲章8個 
戦闘中の寄与度順位
21~30位達成 
名誉勲章6個 
戦闘中の寄与度順位
31~40位達成 
名誉勲章4個 
戦闘中の寄与度順位
41~50位達成 
名誉勲章2個 
 

 

05.名誉勲章商店

「太陽の戦場」の報酬で獲得した「名誉勲章」を使って、各村の「名誉勲章商店」を利用することができます。
名誉勲章」は「太陽の戦場」を含め、「城 / 拠点」占領時に得られる奨励金配布時や闘技場ランキング戦」「ラモー戦場」のランキングSEASON報酬などで獲得することができます。 
名誉勲章商店」では搭乗物である「荷車象」「こどもの象」の登録証などを購入することができます。  
商品 
交換に必要な 
必要な名誉勲章の数 
備考 
色褪せた戦士の像 
100 
家門当たり1日1回のみ購入可能 
未鑑定文様刻印書 
※取引不可 
100 
購入制限なし 
未鑑定呪術の球 
300 
購入制限なし 
「登録証:荷車象」 
1,000 
家門当たり1回購入可能 
「登録証:こどもの象」 
5,000 
家門当たり1回購入可能 
影の追跡者衣装箱 
10,000 
購入制限なし 
※「影の追跡者衣装箱」から獲得できる衣装は、衣装合成することはできませんので予めご了承ください。 
※日間購入回数は毎日0:00に更新されます。 
 
衣装「影の追跡者プレビュー 

※当画像はテスト環境での一例です。実際の着用時の外形はクラスごとに異なりますので、予めご了承ください。