※ 本ガイドの画像は開発中の画面となります。予めご了承ください。
✎遺物とは何ですか?
キャラクターの系列別のダメージ量、戦闘力向上に役立つアイテムの総称です。
遺物はその種類と等級によって基本能力値(攻撃力、防御力、攻撃力+防御力)が異なり、
等級によって付加効果として、4種類の「系列ダメージ量増加」の中の1つが一定確率で付与されます。
フィールドでの狩りを始め、古代遺跡、ワールドボスやパール商店などを通じて獲得・購入することができ、
潜在力突破を行うこともできます。
※ 全ての「遺物」アイテムは、取引所に登録することができません。
01.遺物獲得
02.遺物の装着・解除
03.遺物の潜在力突破
04.特典受領(スタック)
01. 遺物獲得
遺物獲得の方法には、フィールドでの狩り、古代遺跡、ワールドボスの討伐などがあります。
なお、フィールドでの狩りや古代遺跡、ワールドボスの討伐などのプレイをしていただくことによって、
一定確率で「遺物」アイテムを手にすることができます。
また「遺物」は、パール商店の「光原石/遺物商店」>「遺物」タブにて「遺物の破片」を使うことで獲得することもできます。
- 「パール商店」内の「アクセサリー商店」>「遺物」タブの画像
「遺物」タブでは、1日1回、無料で「遺物」アイテムを獲得することができます。
※ 当機能は、メインクエストの「カルフェオン南部直轄領に移動」をクリア後よりご利用いただけます。
また、遺物はその種類によって基本の能力値が付与されております。
4種類の「系列ダメージ量増加」のうち一つがランダムで、付加能力として付与されます。
※ 基本能力値には「攻撃力」「防御力」「攻撃力+防御力」があります。
※ 付加能力である「系列ダメージ量増加」には「アール」「セルト」「ラブリフ」「アヒブ」があります。
✓ 各遺物の主能力
等級 | 名称 | 主能力 |
希少 | ドルティ | 攻撃力 |
ミグレット | 防御力 | |
ヘルセ | 攻撃力+防御力 | |
唯一 | ヴェルニ | 攻撃力 |
カラス | 防御力 | |
ロナード | 攻撃力+防御力 | |
伝説 | ネルト | 攻撃力 |
スカラ | 防御力 | |
エンカディン | 攻撃力+防御力 | |
神話 |
アールの遺物 | 攻撃力+防御力 |
セルトの遺物 | 攻撃力+防御力 | |
アヒブの遺物 | 攻撃力+防御力 | |
ラブリフの遺物 | 攻撃力+防御力 | |
深淵 |
アールの古代遺物 | 攻撃力+防御力 |
セルトの古代遺物 | 攻撃力+防御力 | |
アヒブの古代遺物 | 攻撃力+防御力 | |
ラブリフの古代遺物 | 攻撃力+防御力 | |
太古 |
太古のアール遺物 | 攻撃力+防御力 |
太古のセルト遺物 | 攻撃力+防御力 | |
太古のアヒブ遺物 | 攻撃力+防御力 | |
太古のラブリフ遺物 | 攻撃力+防御力 |
✓ 付加能力
「アール」「セルト」「ラブリフ」「アヒブ」のうち、1つの「系列ダメージ量増加」がランダムで付加能力として付与されます。
付加能力は、「遺物」の等級によって「系列ダメージ量増加」の幅に差があります。
※ 系列ダメージ量が大きい順
[希少] < [唯一] < [伝説] < [神話] < [深淵] < [太古]
02.遺物の装着・解除
遺物を装着すれば、キャラクターの戦闘力向上に役立つ追加能力値を得ることができます。
遺物アイテムを選択すると、そのアイテムの能力値を確認することができ、
「装着」ボタンをタップすることで、アイテムを装着できます。
遺物アイテムの解除は、他のアイテムと同様に装着しているアイテムを選択して「解除」ボタンをタップして解除できます。
03. 遺物の潜在力突破
「闇の精霊」→「潜在力突破」をタップするか、
キャラクターの「バッグ」から潜在力突破を行う「遺物」アイテムをタップした後、
「闇の精霊」ボタンをタップし「闇の精霊」項目に移動することで、
遺物の潜在力突破を行うことができます。
潜在力突破に成功した場合、「遺物」の基本能力値が上がります。
- 遺物の潜在力突破方法
① 同じ名称の「遺物」アイテムを素材とし、潜在力突破を行うことになります
※ 太古等級の「遺物」アイテムの潜在力突破は、同種の深淵等級の「遺物」を素材として使用できます。
※ 太古等級の「遺物」アイテムの潜在力突破は+10まで、その他の「遺物」アイテムの潜在力突破は+5までのみ行えます。
② 潜在力突破を行った場合、素材として使われた「遺物」アイテムは消滅します。
また、潜在力突破に失敗した場合、突破数値は「0」にリセットされます。
※ 「遺物」アイテムの潜在力突破に失敗した場合、一定量のシルバーや突破復旧券を消費することで、
突破を試みた際の突破数値に復旧することができます。
・[深淵]等級以上の遺物において、突破復旧に必要な「シルバー」「突破復旧券」の量
突破失敗時点 |
シルバー |
突破復旧券 |
+2突破失敗時 |
1,370,000,000 |
900 |
+3突破失敗時 |
1,920,000,000 |
2,100 |
+4突破失敗時 |
3,840,000,000 |
4,200 |
+5突破失敗時 |
5,480,000,000 |
6,000 |
02. 特典受領(スタック)
パール商店の「遺物」タブで、[伝説]等級未満(希少、唯一)の遺物が出る場合、パーセンテージが「スタック」します。
「スタック」の50回累積によりパーセンテージが100%になると、[伝説]等級の遺物を特典として獲得することができます。
※ [伝説]等級以上の遺物を獲得すると、「スタック」のパーセンテージはリセットされます。
※ 特典([伝説]等級の遺物)を獲得すると、「スタック」のパーセンテージはリセットされます。
※ 無料の遺物を獲得する場合は、「スタック」に反映されません。